• Bonjour à tous ! Malgré ce qui a été annoncé, j'ai finalement eu accès à l'ordinateur de ma soeur pendant qu'elle était en cours (héhéhé...). L'annonce s'était fait attendre, et pourtant, nous avons finalement eu droit à un Pokémon Direct hier à 15h, qui n'annonçait pas moins que la nouvelle génération de Pokémon !

    Pokémon épée bouclier starters officiel
    Visuel officiel des nouvelles versions Épée et Bouclier, avec les 2 logos , les trois starters et la région

    La nouvelle région, Galar (j'espère que c'est aussi le nom français damn), est inspirée du Royaume-Uni ! J'ai hâte de pouvoir la parcourir car les décors ont l'air vraiment jolis, et j'ai un petit faible pour le côté British. L'héroïne est vraiment ultra chou et les starters, à part peut-être Flambino, mais ce n'est que mon opinion, sont même plutôt attachants ! Reste à voir les évolutions pour voir s'ils ne deviennent pas de gros monstres dégueulasses...


    Le Pokémon Direct d'hier (VASTFR), présentant les visuels de la région et les 3 starters.

    Pour commencer l'aventure, on aura donc le choix entre Flambino, le lapin de feu, Larméléon, le lézard d'eau et Ouistempo, un petit singe de type plante. Perso, lmon choix s'oriente plutôt vers Larméléon !

    Avant de foncer tête baissée dans la hype, j'aimerais quand même avoir un peu plus d'éléments de gameplay, car ce trailer n'en a montré... pratiquement aucun. On sait juste que dorénavant, il semblerait que les combats contre les Pokémon sauvages n'incluent plus que la possibilité de capturer, et que cette version sonne le retour des rencontres aléatoires, mais sans plus. Pour ma part, j'espère quand même qu'on aura droit à une version dont le gameplay solo sera un peu plus convaincant que Pokémon Let's Go. En effet, même si je n'y ai pas trop joué personnellement, j'ai regardé des amis y jouer pendant plusieurs jours. Même si le jeu semblait rigolo à plusieurs, il est beaucoup trop facile dans ces conditions, j'espère qu'on aura droit à une aventure plus corsée !

    J'avoue que je suis assez intriguée par le nom des versions, et comment cela serait relié à l'histoire... Ce qui a aussi piqué ma curiosité, c'est que l'on voit dans le trailer le protagoniste garçon dans une tenue de football... Serait-ce là un nouveau mini-jeu? Ce serait drôle !

    J'ai hâte de voir la suite pour me décider ou non à prendre le jeu, qui est quand même assez cher, normal pour un jeu Switch... Emballé, pas emballé, n'hésite pas à partager ton avis en commentaire !

    J'espère que cet article vous a plu, bien qu'écrit un peu à la va-vite, et à bientôt peut-être !

    (Je risque de disparaitre quelques temps encore, le temps de profiter des Pays-Bas, vu que je ne suis pas sûre de l'accès au PC )


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  • Bonjour à tous ! Si vous pouvez lire cet article une semaine après la parution du précédent, c’est tout simplement parce qu’il s’agit d’un article programmé. En effet, je suis aux Pays-Bas à partir d’aujourd’hui, jusqu’à lundi prochain, ce qui veut dire : pas de nouveaux articles pendant ce temps, ni de réponses aux commentaires, désolée… Vous allez enfin pouvoir avoir un peu la paix hihihi

    Après avoir vu le premier jeu à introduire un Pokémon de la 4ème génération mardi dernier, nous allons donc voir les premiers jeux de Donjon Mystère à les rendre jouables !

    Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'ombre et du Temps jaquette DS

    Pokémon Donjon Mystère sprite ruban jade Pokemon Donjon Mystère – Explorateurs de l’ombre, du temps et du Ciel Pokémon Donjon Mystère sprite ruban jade

    Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel

    L’histoire Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    Encore une fois, notre protagoniste est un humain qui a été changé en Pokémon pour une raison mystérieuse… Après avoir aidé son futur partenaire, un peu poule mouillée, à affronter les 2 pokémons qui étaient en train de le boloss- malmener, le protagoniste s’inscrit avec lui à la guilde de Grodoudou afin de former une équipe de secours ! Contre une jolie petite commission qui inclus 90% des bénéfices des missions, nos deux compères vont pouvoir suivre une sorte d’apprentissage, pour pouvoir un jour peut-être égaler les meilleurs.

    Contrairement aux versions précédentes, l’histoire tournera beaucoup plus autour de la transformation en Pokémon du héros, et je ne développerai pas plus pour éviter d’éventuels spoils… Sachez néanmoins que si l’histoire et les musiques du précédent opus étaient très réussi, ces versions relèvent le défi et placent même la barre plus haut encore ! Que ce soit au niveau de l’ambiance des derniers donjons effectués pour la trame principale ou tout simplement en des lieux visitables (notamment la plage), le tout est parfaitement réussi. En fait ces jeux m’ont tellement marqué qu’à chaque fois que je vois la mer au crépuscule ou au lever du jour, et j’habite à côté donc ce n’est pas difficile, j’ai la musique de celle avec les Krabbys dans la tête.

    pmd2 grotte étuve screenshot pokepedia

    Plage pokémon donjon mystère screenshot

     

     

     

     

     

     

     

     La tension est palpable dans la Grotte Étuve ↑

    ← La plage au coucher du soleil

    On remarquera ici qu'il n'y a pas d'évolution graphique majeure depuis les derniers opus, sinon la modification de quelques sprites

     

     

     

    Général Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    Comme dans le précédent opus, le pokémon que l’on incarne est choisi par un test de personnalité. A noter cependant que certains Pokémon incarnables, comme Osselait, ont été retirés, tandis que d’autres, comme Lixy, ont été rajoutés dans Pokémon Explorateurs du Ciel. Il obtiendra de Grodoudou un ruban d’une couleur prédéterminée par la couleur configurée de la DS. On peut ensuite choisir son partenaire dans la liste des Pokémon des quatre premières générations.

    Conservant un schéma fut un temps classique pour les versions Pokémons de la saga principale, on a affaire ici à deux versions initiales complémentaires (avec chacune des Pokémon exclusifs), Pokémon explorateurs de l’ombre et du temps. Une troisième version est sortie un peu plus tard en apportant quelques améliorations :

    - des Pokémons incarnables supplémentaires ;
    - une partie de trame secondaire supplémentaire (donc des donjons en plus) ;
    - un nouveau type d’objet (objets trompeurs) font leur apparition ;
    - la magnifique introduction d’explorateurs de l’ombre et du temps est remplacée (comment ont-ils osé ???) ;
    - l’apparition du Café Spinda ;
    - la Jukebox céleste est introduite, permettant d’écouter les merveilleuses musiques de ce jeu à volonté <3 ;
    - non mais je me répète mais comment ont-ils OSÉ changer cette intro parfaite, c'est pas une évolution ça c'est une régression, mince alors ;
    - et enfin, 5 histoires annexes, disponibles à partir de l’écran d’accueil et approfondissant certains personnages, sont jouables ;

    entre-autres petites modifications. En bref, c’est une version vraiment plus complète donc si vous n’y avez pas encore joué ou si vous voulez replonger dans le bain, il n’y a pas l’ombre d’une hésitation à avoir ! (sauf peut-être pour la musique d’intro snif)

    Hum que dire de plus, sinon qu’il y a encore plus de donjons que dans l’opus précédent, qui était déjà conséquent. Mon dernier run d’Explorateurs du Ciel, qui remonte à quelques années maintenant, m’avait pris environ 80h pour atteindre le dernier grade du jeu, sans trop m’occuper du recrutement ou de la collection d’objet (cf partie suivante). Enfin bref, il y a de quoi se mettre sous la dent !

    C’est bien joli tout ça, et le gameplay alors ? Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    En vrai je ne sais pas si c’est vraiment ce qui vous intéresse quand vous lisez ce genre d’articles, mais bon pourquoi perdre une si belle occasion de vanter mes versions préférées ? Je vais partir du principe que vous avez lu l’article précédent de cette série ou que vous êtes familiers avec la saga pour gagner du temps (désolée…).

    D'ailleurs, je viens de m'apercevoir que j'ai zappé une partie cruciale dans mon article précédent : les missions d'exploration ! C'est un point tellement central du jeu que je m'étonne de ce oubli, rectifions le tir !

    En gros il est possible de récupérer des missions à un tableau spécial : en dehors de la quête principale, c'est l'élément autour duquel tourne le jeu (on est une équipe d'exploration censée secourir des Pokemons en détresse, rappelez-vous). Chaque mission à une difficulté assignée par une lettre, allant de E (facile) à S (difficile). La difficulté dépend surtout du lieu - donjon et étage - dans lequel à lieu la mission. Les missions donnent différentes récompenses (poké, objets, ...) et des points d'explorations, pour la montée en grade, en fonction de leur difficulté. Un des ajouts majeurs de ces versions est un nouveau panneau de missions, à partir duquel on pourra sélectionner des missions de poursuite de hors-la-loi ("mini-boss" à vaincre en donjon) en plus des missions de sauvetage et de récupération d'objets classiques.

    Encore une fois les objets et la préparation sont vitales. Plusieurs modifications majeures ont été faites au niveau des objets, en plus d’ajouts divers : d’abord, des objets dont l’objet imite un « utile », par exemple la rézutgraine ou lieu de résugraine. Leur effet est très souvent négatif, mais il est en tous cas toujours très différent de celui de l’objet de départ ! Cela ne concerne qu’Explorateurs du Ciel.

    meme mew rezutgraine gif

    La rézutgraine (reviser seed en anglais) à pour effet de ranimer temporairement un Pokémon K.O, avant qu'il ne se mette à rigoler et retombe K.O...

    Ensuite, il y a des objets propres à chaque Pokémon, qui ont chacun un effet intéressant lorsque placé dans l’inventaire. Ils sont trouvables via des coffres, que certains pokémon peuvent laisser tomber lorsque vaincus (autre nouveauté de cet opus), en ouvrant un coffre verrouillé avec une clé, ou en les échangeant contre d’autres objets/ poké au stand troc Cradopaud. Ils donnent des bonus extrêmement intéressants et peuvent vraiment faciliter la vie dans les donjons difficiles, et en plus les objets d’une pré-évolution sont aussi efficace pour l’évolution, et vice-versa ! Ces objets, plus ou moins rares, donnent vraiment envie de les collectionner pour tous les attraper c : . Cette évolution est accompagnée d’une augmentation de la taille de l’inventaire au fur et à mesure de la progression en grade, DIEU MERCI. Le système de CS est par la même occasion définitivement oublié.

    Une autre évolution concerne le système de Q.I, puisque les pokémon sont maintenant répartis en groupes. Chaque groupe possède des aptitudes différentes que l’on peut apprendre avec des gelées. Cela semble un détail en apparence, mais ces groupes vont être important lorsque l’on cherche à recruter des Pokémon ayant un faible pourcentage de base, puisque certains groupes ont une capacité pour augmenter ce pourcentage justement. Pour vraiment finir le jeu à 100%, foncer avec son starter ne sera donc pas toujours la meilleure des stratégies… En parlant de recrutement, celui-ci est facilité en début de jeu puisque les zones d’accueil, pourtant si douces, ont rejoint leurs consœurs les CS dans la tombe… Il est donc possible de recruter autant d’exemplaires d’un Pokémon que l’on veut, fini les crises de conscience pour les âmes sensibles qui aiment ramener un petit ratatta de toutes leurs explorations !

    Et au passage, on peut saluer l’IA de notre partenaire, qui a ENFIN mangé les gelées nécessaires pour ne plus être complètement stupide…

    Hum voilà j’espère ne rien avoir oublié, j’avoue écrire cet article un peu en coup de vent car j’avais complètement zappé de le faire avant et que je dois le programmer étant absente… Il me semble avoir fait le tour de l’essentiel !

    Pour conclure… Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    Si je résume mon pavé, je dirais que Pokémon Donjon Mystère Explorateurs sont d’excellents jeux, et sans doute les jeux de la franchise les plus réussis à ce jour. Les mécaniques implantées dans équipe de secours sont généralement reprises et améliorées, et le scénario est génial. Les graphismes sont encore une fois très mignons, et les musiques composées par Arata Iyoshi aussi. Bref, si vous n’avez pas eu l’occasion de le faire, foncez ! (oui je sais j’ai déjà dit ça avec l’opus précédent, mais il faut bien que je force un peu, que diable)

    Pour les curieux Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    Je renouvellerais ma remarque concernant la disponibilité des OST sur Youtube, dans la Jukebox Céleste sur DS ou la présence de versions remasterisées (notamment par TheGuitahHeroe, mais il y en a d’autres je pense).

    [SPOILER] Pour ceux un peu familiers avec le jeu et les mécaniques, je vous conseille également cette vidéo (en japonais), où l’on peut voir quelqu’un réussir à battre D***** avec une Rézutgraine. Je dois avouer que c’est assez impressionnant (et pas très long : seulement 5 minutes).  Pour ceux qui n’ont que faire de la barrière de la langue ou qui lisent un peu le japonais, cette personne a pleins de vidéos sur Explorateurs du Ciel sur sa chaîne, passez donc y faire un tour !

    Le mot de la fin Pokémon Donjon Mystère sprite ruban orange

    Merci d’avoir lu cet article jusqu’au bout ! Je ne sais pas s’il me reste un ou deux articles : dans l’idéal j’aimerai pouvoir comparer les deux opus sur 3DS dans un seul, mais vu que j’ai tendance à être un peu trop enthousiaste quand il s’agit de Donjon Mystère je préfère ne pas trop m’avancer. J’espère en tous cas que vous serez là pour la suite, dans l’idéal la semaine prochaine ! Cela ne sera sans doute pas mardi en tous cas, vu que je rentre la veille.

    D’ailleurs, cet article étant programmé, je rappelle que je ne serais pas présente cette semaine sur Eklablog. Néanmoins c’est avec plaisir que je lirais et/ou répondrais à vos éventuels commentaires à mon retour au pays de la baguette, donc n’hésitez pas si vous avez la moindre question, remarque ou juste envie de discuter !

    A bientôt peut-être ! pmd2 sprite héricendre

    (Toutes les images sont issues de Poképédia, sauf le meme qui vient de imgflip)


    11 commentaires
  • Bonjour tout le monde ! L'heure est à la procrastination de mon rapport de chimie, et par la même occasion de l'article sur Pokémon Donjon Mystère. J'ai donc décidé de parler, plutôt tardivement, de la collaboration de Pokémon avec Original Stitch ~

    Pokémon shirts presented by Original Stitch

    Original Stitch, késako? C'est une marque de chemises qui permet au client de personnaliser quasi-intégralement sa chemise avant commande. Cette collaboration s'adresse donc avant tout aux hommes ou aux businessmans qui ont envie d'avoir un look aux couleurs de leur saga favorite. Mais bon si les mensurations correspondent, je suis sûre qu'une femme peut aussi bien les porter.

    La publicité (en Japonais) diffusé par la Pokémon Company sur YouTube à l'occasion de l'annonce de la collaboration, car c'est bien connu qu'on est vachement plus heureux dans une chemise Pokémon

    Contrairement à ce qui a pu être fait avant en Pokémon Center, de la chemise plutôt blanche à celle aux motifs intégraux, il y en a pour tous les goûts. En plus, ce n'est pas moins de 151 motifs, un pour chaque pokémon de la première génération, qui sont disponibles ! Pour les curieux, une partie des motifs actuellement disponibles est (encore?) visible à cette adresse. Une partie est également visible sur la galerie photo d'Oricon News (en japonais) juste là.

     

     Motif sabelette motif ramoloss

     Quelques exemples de motifs proposés, ici Sabelette et Ramoloss

    4 des artistes qui ont collaborés sont présents au magasin pop-up (voir ci-dessous) : Yu Nagaba (site) et Inori Kito (site), tous les deux japonais, Wisut (site) qui est Thai et Eric Elms (instagram) qui est américain ! Bien d'autres artistes, principalement de la Pokémon Company ou de Game Freaks, ont participé aux designs ! Sur le site officiel, le nom de l'artiste est disponible quand on clique sur le motif.


    Les précommandes ont ouvert le 18/01, et les commandes sont possibles jusqu'au 27/02. J'ai essayé de cliquer sur le lien pour voir ce que ça faisait mais il n'était pas disponible, est-ce parce que je suis en France ou bien parce que c'est le milieu de la nuit? Mystère :/

    Pour les chanceux qui seraient de passage vers Shibuya, un magasin pop-up a ouvert le 20/02 et restera ouvert jusqu'à dimanche, soit le 24.

    Pour ma part je trouve ces chemises absolument adorable, j'adorerai pouvoir en avoir une ! Les motifs sont très mignons et originaux, et j'espère avoir l'occasion de les voir sur d'autres goodies un jour, même si ça me parait peu probable...

     Merci de m'avoir lu et à bientôt j'espère pour le (vrai) article !

    Sources : Nicovideo News, site officiel et Nintendo Soup


    3 commentaires
  • Bonjour à tous ! Je reprends ce blog, sans doute provisoirement, car me connaissant ça m’étonnerait que je tienne plus d’un mois mdr. Pour être honnête je ne pensais pas que ce blog était si vieux, je suis choquée ! Mais bon ça fait quelques semaines que j’y pensais, donc si cela doit être mon dernier article ici, autant forcer jusqu’au bout avec ma partie préférée des jeux Pokémon, c’est-à-dire…

     

    Pokémon Donjon Mystère !

     

     Mais qu’est-ce-que c’est ? Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge 

    Pokémon Donjon Mystère, c’est 10 jeux - dont 3, exclusifs au WiiShop japonais qui a fermé récemment, emportant avec lui les chances de pouvoir les acquérir légalement- répartis sur toutes les consoles portables de Nintendo (sauf la Switch… pour l’instant peut-être ?).  Ce sont des jeux type « dungeon crawler », c’est-à-dire où l’on explore des donjons générés aléatoirement à la recherche de gloire et de récompenses. Il me semble que beaucoup de jeux de ce type n’ont pas dépassé l’archipel nippon, et pour ma part ce sont les seuls jeux du genre auxquels j’ai joué, même si avec Chocobo’s Dungeon qui arrive bientôt sur Switch, ça ne devrait plus être le cas longtemps…

    Une des différences majeures de ces spin-off avec les jeux de la saga est la capacité à incarner un Pokémon (plus ou moins choisi, en fonction de la version et de l’honnêteté du joueur…) ainsi que le système de combat. Certes on dispose toujours de 4 attaques, mais ces dernières ont des effets différents par rapport à la série principale, et certaines altérations d’état ont été rajoutées/ modifiées. Et évidemment, puisqu’on est un Pokémon, hors de question d’utiliser des Pokéballs ou de commander ses co-équipiers… Pour le meilleur, et pour le pire ! En somme, tout plein de choses à découvrir, et, accessoirement, le monde des Pokémon à sauver !

    Bon, passons aux choses sérieuses ! Finalement ce sera une série d'articles vu la longueur. Comme je suis vraiment trop bavarde, j’ai dû abréger pour éviter que l’article ne soit vraiment trop long, du coup je n’ai pas eu le temps de vraiment expliquer comment marchent certaines mécaniques avant de donner mon avis… Si une zone d’ombre persiste, c’est avec plaisir que je l’éclaircirai si la question est posée !

     

    Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge Pokémon Donjon Mystère : équipe de secours bleu & rouge (DS/ GBA) Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge

    Ce sont les tous premiers jeux spin-off sortis de ce type ! J’ai eu un gros coup de cœur sur les visuels quand j’étais petite (et surtout sur la description, c’est vrai, INCARNER UN POKEMON C’EST TROP COOL !). On l’avait commandé innocemment pour Noël avec ma sœur au lieu d’un jeu de la saga principale, absolument impatientes de pouvoir incarner un Pokémon. Et oh god, si on avait su ce que l’on venait de déclencher…

    Jaquettes Pokémon Donjon Mystère : équipes de secours bleue (DS, à gauche) et rouge (GBA, à droite)
    Les jaquettes des deux versions du jeu. On remarque que l'équipe de secours bleue (version DS, avec le port situé en haut de la console donc) regarde l'équipe de secours rouge (version GBA, port du bas) qui semble être tombée dans un piège de Pokémon pas très gentils...

     

    L’histoire Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge 

    Le protagoniste est un humain qui, pour une raison mystérieuse, se réveille un jour dans la peau d’un Pokémon. A peine arrivé dans ce nouveau monde, le héros se retrouve à devoir sauver un jeune Chenipan perdu, en compagnie de celui qui sera son futur partenaire. Le lendemain, après s’être fait quelque peu harceler par ce dernier, vous formez une équipe d’exploration, dont le but est de sauver les Pokémon en détresse, en amassant au passage trésors et richesses. Des tréfonds de la terre jusqu’au fond des mers, en faisant un crochet par le ciel, de nombreuses aventures sont au rendez-vous pour nos deux protagonistes ! Bon après le héros est un ex-humain donc y’a quelques imprévus et un peu de drama mais j’vais pas tout spoil si des gens ne l’ont pas fait ewe. L’histoire principale est plutôt courte, mais intense, pleines d’émotions et bien ficelée, et pour les plus intéressés, une partie plus importante est présente après les crédits du jeu. Il y a pleins de bons moments, heureux ou tristes, et les musiques qui accompagnent le jeu sont juste magnifiques, que ce soit dans les zones d’accueil, les donjons ou même l’histoire. Elles sont simples mais tout simplement excellentes. Elles font d’ailleurs partie, tous jeux vidéo confondus, de mes OST préférées avec celles de l’opus suivant !

    En tous cas préparez-vous à sortir vos mouchoirs pour le final !

     Général Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge

    Dans ces versions comme les suivantes sur DS, le starter est sélectionné via un test de personnalité, « aléatoirement » ou non, en fonction de l’honnêteté avec laquelle on fait le test. On peut ensuite choisir son partenaire. Les starters des 3 premières générations sont disponibles, plus quelques ajouts, comme Osselait, Miaouss et Skitty, bref le choix est assez grand pour faire une équipe qui nous correspond ! Il faudra juste noter que certains Pokemon ne sont pas disponible en tant que partenaire en fonction du starter choisi.

    Les graphismes sont super mignons, je ne sais pas si c’est moi qui ne suis pas objective ou si c’est vrai, mais ils n’ont presque pas vieilli en près de 10 ans ! Les versions GBA et DS sont à peu près équivalentes sur ce point là d’ailleurs, sauf que sur la DS l’écran supplémentaire permet d’afficher les menus de manière plus pratique et d’utiliser l’écran tactile. Après des années passées dessus, je ne pensais pas m’habituer à la version GBA à un seul écran, mais à part au moment de surveiller les PV de son partenaire, elle n’a rien à envier à sa « grande sœur ».

    Screenshot tableau mission poste bépikan PDM1

    Screenshot donjon petit bois PDM1

     

     

     

     

     

     

    Tableau de missions de la Poste Békipan avec                                                                        Aperçu du premier donjon du jeu : le Petit Bois
    les deux protagonistes                                                                          

    Le contenu présent dans le jeu est assez conséquent, même si la quête principale est plutôt courte : si on passe dessus d’une traite sans trop galérer, il y en a pour une vingtaine d’heures. Le monde à explorer est moins vaste que celui des opus suivants, mais il comporte tout de même 46 donjons à explorer, dont un peu moins de la moitié pour l’histoire principale.  

    Le jeu m’avait paru extrêmement difficile quand j’étais petite, mais en fait après l’avoir refait l’année dernière je me suis aperçue que comparé aux derniers, et avec un peu de stratégie, il était plutôt facile dans l’ensemble, du moins la quête principale. Après j’avais un bon starter avec beaucoup de capacités de soutien type Protection ou Synthèse (Germignon), qui, combiné à Héricendre et son attaque brouillard, -très utile pour les boss-, ont peut-être un peu biaisé ma perception…

    Niveau gameplay  Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge

    Justement de la stratégie, parlons-en. Elle est totalement différente des opus de la saga principale, puisqu’il a fallu adapter les mécaniques pour que ça marche dans un donjon. Certaines attaques ont plus de portée que d’autres, et j’avais bien rigolé la première fois que je me suis fait tuer deux fois d’affilée par une seule attaque balle graine. Il est aussi utile de ne pas balancer uniquement des attaques offensives, et de varier les types. Mais le jeu peut parfois s’avérer assez punitif : une seule attaque super efficace, ou maison de monstres mal placée, peut souvent mettre très mal très rapidement, malgré une préparation minutieuse.

    C’est pourquoi il est important de ne pas négliger les objets, qui des résugraines, qui raniment à Pokémon K.O, aux différentes baies, en passant par l’explograine, qui inflige des dégâts quand elle est lancée ou mangée devant un adversaire, permettent de sortir de bien des situations épineuses. Cet opus est cependant assez exigeant quant au nombre d’objets que l’on peut prendre avec soi, car il n’autorise que 2 pages (soit 16-18) objets, sans possibilité d’augmentation de l’inventaire possible, si mes souvenirs sont exacts. Or cela peut vite s’avérer très contraignant pour les très longs donjons, quand on doit gérer la faim en plus des imprévus… Et oui ce jeu intègre un système de faim, c’est-à-dire que chaque mouvement ou capacité consomme des points d’estomac. Si l’estomac du meneur est vide, alors sa barre de PV se vide peu à peu à chaque mouvement jusqu’au K.O (ou au prochain repas). Pour éviter ce désagrément, il est nécessaire de prendre des casse-croûtes avec soit, le plus efficace étant les Pommes de tailles diverses.

    Jirachi grotte des voeux
    Jirachi, le mignon petit Pokémon légendaire au fond de son donjon "Grotte des Voeux", peut donner à l'équipe quelques objets

    Certains donjons de l’end-game proposent entre autres des coffres que l’on peut déverrouiller avec des clés (à acheter ou à trouver), et qui contiennent des objets rares comme des rubans, des objets évolutifs ou encore des CS (qui permettent d’accéder à certains donjons). Le système de CS peut-être extrêmement frustrant lorsqu’on est malchanceux, car certains donjons peuvent rester inaccessibles longtemps. Il faut également faire attention à ne pas la perdre, car sinon tout est à refaire… Sans compter que les clés sont rares et coûtent cher chez Kecleon !

    Le jeu introduit également un système de Q.I : c’est une sorte de stat supplémentaire, qui augmente uniquement lorsque l’on donne des gelées au Pokémon. Elle permet d’acquérir des bonus supplémentaires, dans le recrutement, pouvoir marcher sur l’eau ou sur la lave… C’est bien pratique, mais il faudra une quantité de gelées assez conséquente pour pouvoir débloquer toutes les aptitudes ! Au passage, en parlant de Q.I, il est à noter que le partenaire n’est pas contrôlé par le joueur, mais dépend d’une IA. Mais le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il aurait été agréable que l’IA du jeu mange un peu plus de gelées… Cela entrave parfois le déroulement d’un combat difficile, lorsque le partenaire reste devant le boss de type glace à donner des petites charges de merde alors qu’il possède une attaque de type feu… Les gelées permettent de compenser certains points du problème, mais malheureusement pas dans tous les cas.

     Le recrutement des co-équipiers se fait de manière aléatoire après avoir mis k.o un ennemi, bien que certaines capacités Q.I/ objets/ niveau puissent changer les pourcentages de recrutement. Pour les perfectionnistes, cette partie du jeu est sans doute celle qui prendra le plus de temps. D’abord à cause de la grande part d’aléatoire, mais aussi parce que certains Pokémons sont tellement durs à recruter (pourcentages parfois négatifs !) qu’il faudra disposer d’objets particuliers dans l’inventaire en étant de haut niveau pour les recruter (coucou Kecleon).… Point qui sera abandonné dans les opus suivants, chaque pokémon vit dans une zone d’accueil bien spécifique, qu’il faudra acquérir pour espérer pourvoir le recruter. Après tout, il est vrai que quitte à accueillir tous ces Pokémons, il serait mal vu pour l’équipe qu’ils se retrouvent SDF… Même s’il est parfois extrêmement frustrant de ne pas pouvoir recruter le pokémon tant désiré faute de sa zone d’accueil, elles sont absolument adorables et bien conçues, et permettent de corser un peu le jeu, si bien qu’au final j’avais regretté leur disparition dans Explorateurs. Elles permettent également de réfléchir un peu plus aux recrutements, leur capacité d’accueil étant limitée, plutôt que de prendre 134265312 rattatas dans l’équipe…

    Pour conclure…  Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge

     Pour résumer, Pokémon Donjon Mystère, équipe de secours est un jeu assez complet que j’ai vraiment beaucoup apprécié. Il pose les bases des mécaniques essentielles des jeux de la saga, qui seront reprises (ou non) dans les autres opus. Lorsque l’on y est habitué, notamment si on a fini Pokémon Méga Donjon Mystère sur 3DS, il reste néanmoins facile dans l’ensemble à part quelques donjons un peu plus corsés. Les graphismes sont très beaux, et n’ont presque pas vieillit d’un pouce, en plus d’être accompagnés d’une bande son sublime. Si vous n’avez pas eu l’occasion d’y jouer et que Pokémon et/ ou les RPG vous intéressent (ce qui est certainement le cas si vous êtes sur ce blog), foncez l’essayer les yeux fermés !

    Pour les curieux  Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge

    Pour ceux que ça intéresse, les OST sont disponibles sur Youtube en version originale pour Équipe de secours bleue et rouge. Le compositeur (Arata Iyoshi) a d’ailleurs annoncé qu’il essaierait de faire quelque chose pour une éventuelle sortie des musiques en version légale, prions très fort pour que cela se fasse ♥ . Il existe également des versions réorchestrées (ou plutôt « remasterisées », dont un projet par TheGuitahHeroe - par ici-, qui avait pour but de remasteriser toutes les chansons du jeu -je ne sais pas s’il a fini par contre-). Après ce genre de projet on aime ou on n’aime pas, certains morceaux sont magnifiques mais j’aime nettement moins d’autres qui étaient mes préférées dans le jeu. Bref, les goûts et les couleurs, tout ça tout ça…

    Le mot de la fin Pokémon Donjon Mystère (1) : équipes de secours bleue et rouge 

    Merci à toi d’avoir lu cet article jusqu’au bout ! Je pensais pouvoir résumer le tout en un seul article, mais en fait il semblerait que j’ai besoin d’en faire au moins deux autres… J’espère que vous serez là pour la suite, sans doute la semaine prochaine ! Comme je n’aurais pas d’intro à faire, j’espère pouvoir y parler de Pokémon Explorateurs de l’Ombre, du Temps et du Ciel en passant peut-être moins de temps sur toutes les mécaniques :). Et n’oubliez pas, que ce soit pour partager votre équipe d’exploration ou pour faire une remarque, n’hésitez pas à saisir vos claviers dans la partie commentaires !

    sprite héricendre pokémon donjon mystère équipe de secours bleue et rouge A bientôt peut-être !

     

    [Toutes les images de cet article sont tirées de Poképédia !]

     


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  • Hello tout le monde ! Oui je ne pense pas que grand monde verra cet article, mais parler au pluriel, c'est quand même rassurant, et puis ça fait moins intime, c'est pas que je ne t'aime pas un, petit visiteur unique, mais voilà ~

    Comme l'indique le titre, je vais (peut-être?) reprendre ce blog. A vrai dire l'idée me trotte dans la tête depuis quelques temps, puis ça fait du bien de s'exprimer en plus de 280 caractères sur des sujets n'ayant aucun rapport avec les molécules.

    Si je tiendrais ou non, seul le temps nous le dira, mais j'ai pour l'instant un petit projets d'articles (plutôt longs) sur les jeux "Pokémon Donjon Mystère", dont le premier devrait être publié cette semaine. Il y a 2-3 goodies que j'ai vu que j'aimerais bien montrer aussi ♥ Si je reprends le blog un peu plus sérieusement, je ferais aussi peut-être un peu le tri, ou quoi avec les vidéos dont certaines sont sans doute mortes depuis, et les fanarts non sourcés...

    A bientôt peut-être?

    Zatsu

     


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